【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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为《最终幻想 VII》选择平台坂口博:我们逐渐意识到,各台次世代主机的存储能力存在差异,而手头这款游戏需要大量存储空间……自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……在墙上张贴的海报,他加上了坂口博的照片。(笑)我实话实说吧,有很多连我都不知道的图像藏在游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……1.3 道具设计和布局一个情景有时需要一些道具来辅助演员来完成表演,比如老香港动作片很多打斗戏喜欢打烂个玻璃啥的……(图14)一个游戏的胖子一个动画的胖子

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

本周 Steam 值得关注的游戏 03.21 - 03.27(上)

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2022/03/22(中文支持)EA由菲律宾老牌开发商Secret 6开发的基于技能、以团队为重点的3V3……每次游戏都是一次独特的挑战,如果你想赢,就需要有策略地去玩!……寂静破碎关键字:免费、第三人称射击、后末日、僵尸、华人团队发行日期:2022/03(中文支持)这款游戏是以谌嘉

战棋三国英雄(Three Kingdoms : Hero)

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玩家需要在游戏地图中按格子移动角色,指挥部队进行协同作战取得最后的胜利。……,可谓运筹帷幄之中,决胜千之外。……E-Mail:DreamersStudio@163.com微博:战棋三国英雄Bilibili:战棋三国英雄微公众号

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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《迷障深渊》(MistyDungeon)是一款roguelite类地牢探索游戏,玩家需要拿起手中的火把在伸手不见五指的深渊中冒险……玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……联系方式微:corvo1992 乌巴龙趴: hello,想了解一下现在找到合作伙伴了吗

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……因为是个人开发,提交小程序时不需要软著,可以先省掉400-2000元

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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Machinarium」我们拯救女友,在「Botanicula」我们帮助小可爱们拯救星球,在「CHUCHEL……,越来越多的信息直接通过声音、动画的配合来展示,玩家需要通过“阅读”来识别的信息量在减少,需要简单mind……玩家不需要读懂语言,只需要像读孩子的咿呀学语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中的所有景象,就都以一种很自然的状态呈现

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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Machinarium 我们拯救女友,在 Botanicula 我们帮助小可爱们拯救星球,在 CHUCHEL……,越来越多的信息直接通过声音、动画的配合来展示,玩家需要通过“阅读”来识别的信息量在减少,需要简单 mind……玩家不需要读懂语言,只需要像读孩子的咿呀学语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中的所有景象,就都以一种很自然的状态呈现

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性……API、运行时资源管理、序列化和反射、图形界面绘制等基础功能,而将游戏逻辑、脚本、物理模拟、场景管理等需要针对引擎和程序高度定制的系统留给上层开发者发挥的空间

版本:Early Access


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